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파워북

    오토 타기팅

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    목표로 하는 대상을 효과적으로 확인하는 방법!

     

    오토 타기팅은 직관적인 전투를 위해 캐릭터 정면에 있는 가장 가까운 대상을 자동으로 타깃하는 시스템을 말한다. 일정 범위 내에 대상이 들어오면 자동으로 타기팅하고, 타기팅 내 인디케이터를 통해 대상과의 거리와 상태를 확인할 수 있다.

    특징

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    오토 타기팅을 일정 규칙 내에서 캐릭터 정면의 대상을 타깃하고, 섬세한 타기팅 조작을 위해 자동적으로 대상을 타깃하는 범위는 비교적 좁은 편이다. B&S 모드에서는 타깃과 인디케이터가 항상 캐릭터 정면에 표시되나, 클래식 모드의 경우, 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있는 동안에만 표시된다.

     

    - 캐릭터의 공격 범위 내에 대상이 들어오면 타기팅된다.
    - 타깃된 대상이 타깃에서 벗어나도 잠시 동안은 타깃이 유지된다.

    - 상인과 같이 호의적인 NPC는 오토 타기팅이 적용되지 않는다.
    - 다수의 대상이 있을 경우, 타깃 내 가장 가까운 대상을 타기팅한다.

    다수의 대상이 있더라도 원하는 목표를 손쉽게 선택할 수 있다

    타깃 인터페이스

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    타기팅에 사용되는 인터페이스는 크게 타깃과 인디케이터로 구분할 수 있다. 타깃은 캐릭터가 바라보는 시점으로 캐릭터 시야에 고정되어 있다. 인디케이터의 경우, 캐릭터의 정면에서 좌우로 약 2° 정도의 시야 내에 대상이 있을 경우에만 타기팅되어 인디케이터가 대상을 추적한다.

    오토 타기팅이 작동된 이후에는 타깃과 인디케이터가 따로 움직인다

    인디케이터를 통해 대상과의 거리와 상태를 확인할 수 있다

    캐릭터가 타기팅한 대상이 화면 내에서 벗어나면 대상이 있는 위치의 화면 끝부분에 화살표가 표시되어 대상의 위치를 알려준다. 일반적으로 고저차로 인해 상하로 벗어난 대상을 표시하게 된다. 타기팅과 관련된 모든 설정은 환경 설정 창 내 게임 탭에서 변경할 수 있다. 플레이어가 원하는 대로 타기팅 설정을 변경하여 보다 원활한 전투를 진행하자.

    타깃된 목표가 화면 내에 보이지 않으면 화살표가 표시된다

    환경 설정 창에서 타기팅 관련 설정을 변경할 수 있다

    타깃 대상에 따른 차이점

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    타기팅된 대상과 그렇지 않은 대상과는 이름의 색상으로 확인할 수 있다. 동일 거리에 있는 대상이더라도, 캐릭터가 타기팅을 하면 주변의 다른 대상은 이름의 색상이 흐려져 손쉽게 플레이어가 타기팅한 대상을 확인할 수 있다. 또한 타기팅된 대상은 생명력 게이지가 출력되어 대상의 상태를 손쉽게 파악할 수 있다.

    대상이 타깃되지 않으면 주변 NPC의 이름이 선명하게 보인다

    하지만 대상이 타기팅되면 주변 NPC의 이름이 흐려진다

    다른 캐릭터와 전투를 진행하는 대상의 이름은 회색으로 변경된다. 회색으로 이름이 변경된 대상을 같이 공격하더라도 전리품을 획득할 수 없으니 전투 시 주의하자.

    진행중인 대상을 타깃하면 이름이 회색으로 변경되고, 주변 NPC의 이름은 흐려진다

    오토 타기팅 영상

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