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파워북

전투 상태

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전투 상태서는 캐릭터 변경이나 접속종료를 할 수 없다

공격을 받거나, 무공을 사용하면 평화 상태에서 전투 상태로 변경된다. 전투 상태로 변경되면 평화 상태에서 취할 수 있는 행동이 일부 제한되고, 경공 사용에 제약을 받게 된다. 또한 회복약을 제외한 요리는 사용할 수 없게 된다. 참고로, 생명력 재생 옵션이 있는 아이템을 착용한 경우, 전투 중에서 생명력 회복이 가능하다. 전투를 종료하거나, 약 5초간 피해를 입지 않으면 일반 자세로 변경되지만 강제로 자세 변경은 불가능하다.

 

관련 페이지> 경공

오토 타기팅

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오토 타기팅은 일정 규칙 내에서 캐릭터 정면의 대상을 타깃으로 삼는다. 섬세한 조작을 고려해 타기팅 범위는 비교적 좁다. B&S 모드에서는 타깃 인디케이터가 항상 캐릭터 정면에 표시되지만 클래식 모드에서는 마우스 을 누르고 있는 동안에만 표시된다.

 

- 공격 범위 내에 대상이 들어오면 타깃으로 지정된다.
- 타기된 대상은 범위에서 벗어나도 잠시 동안은 타깃이 유지된다.

- 상인과 같이 호의적인 NPC는 오토 타기으로 잡히지 않는다.

- 다수의 대상이 있을 때에는 가장 가까운 대상을 타깃으로 한다.


다수의 대상이 있더라도 원하는 목표를 손쉽게 선택할 수 있다

관련 페이지> 오토 타기팅

전투의 흐름

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전투는 일반적으로 아래 흐름의 반복이라고 할 수 있다. 전투가 진행되면 일반 자세에서 전투 자세로 변경된다. 자세에 따라 몇 가지 차이점이 있기 때문에 캐릭터의 자세를 확인하고 그에 적절한 행동을 취해야 한다. 전투의 흐름은 아래의 단계와 같다.

 

1단계: 목표 확인 및 전투 시작

공격할 대상을 파악하고, 무공을 사용할 수 있는 거리까지 접근한다.

주변에 원거리 공격 무기가 있으면 이를 집어 대상을 향해 던지거나,

무공을 사용해 대상을 공격하거나, 선공 대상의 인식 범위까지 접근하면 전투 시작.

타기팅된 대상을 먼저 공격하거나...

대상의 인식 범위 내에 접근하면 전투가 시작된다

2단계: 전투 진행

공격 자세에서 대상과의 공격과 방어, 반격을 통해 전투를 진행

대상의 생명력을 모두 소진시키면 전투 승리, 반대 상황이면 패배!

대상을 공격하여 생명력을 모두 소진시키면 전투에서 승리!

그 반대 상황이 되면 탈진 상태에 빠진다

3단계: 회복 및 부활

대상이 드롭한 전리품을 입수한 뒤, 또 다른 대상을 찾아 이동.

요리나 재생약을 이용해 캐릭터의 생명력을 회복.

탈진한 경우, 운기조식이나 부활을 통해 캐릭터의 생명력을 회복.
주의- 운기조식중 타격을 입으면 캐릭터가 사망하게 됩니다.

안전한 곳에서 요리를 이용해 생명력을 회복하자

탈진 상태에 빠졌다면 운기조식으로 생명력을 회복하자

아이템 사용 방법

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전투 중 폭탄 상자와 같은 오브젝트나 몬스터가 떨어뜨리는 방울과 같은 것을 집어 들어 타깃된 대상을 향해 던질 수 있다.

 

들 수 있는 아이템이 떨어지면 들어올리기가 활성화되고, 던지기를 눌러 대상을 향해 아이템을 던질 수 있다. 폭탄이나 방울과 같은 도구는 일정 시간 동안 들지 않으면 사라진다.(타깃이 없더라도 던질 수 있으므로 제한시간이 있는 아이템은 일찍 던지자)

폭탄과 같은 도구가 떨어지면 들어 올리기 아이콘이 표시된다

폭탄을 든 뒤, 대상을 타깃하면 폭탄던지기 아이콘이 활성화된다

무공 사용 방법

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B&S는 각 직업이 습득한 무공을 활용해 전투가 진행된다.


캐릭터가 성장함에 따라 습득한 무공은 단축창에 자동으로 등록된다.

단축창에 등록되는 무공은 직업마다 다르고, 해당 단축창에 대응하는 무공을 배우지 않으면 잠금 상태로 표시된다.

단축창에 활성화된 무공에 해당하는 키를 누르면 무공이 발동되고, 특정 조건을 만족시킬 경우에만 사용할 수 있는 무공은

비활성화된다.

캐릭터가 무공을 무공을 습득하면 자동적으로 단축창에 등록된다

단축창에 대응하는 무공을 습득해야 단축창이 확장된다

상황에 따른 단축창 변화

단축키 이나 , 또는 마우스 ,으로 사용하는 무공의 경우, 상황에 따라 물품 줍기나 들기와 같은 액션키에서 해당 무공과 관련된 단축키로 변경된다. 액션과 무공을 함께 공유하는 단축창을 게임 내에서는 컨텍스트 슬롯이라고 부른다.

우측에서 좌측으로 아이콘을 밀어내듯이 상황에 따른 액션키로 자연스럽게 변경된다

단축창은 각 직업의 고유의 자세나 액션에 따라 슬롯 전체의 무공 또는 액션이 변경된다. 예를 들어 검사는 일반적인 검술 이외에 어검술과 발도술과 같은 독특한 전투 자세를 지니고 있다. 자세가 변경되면 단축창은 해당 자세에서 사용할 수 있는 무공으로 구성된 단축창으로 변경된다.

검술 자세에서 사용할 수 있는 무공 슬롯에서...

발도술 자세로 변경되면 무공 슬롯 역시 그에 맞춰 변경된다

관련 페이지> 무공 비급

관련 페이지> 수련

캐릭터 사망

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캐릭터가 생명력이 모두 소진되면 더 이상 전투를 진행할 수 없는 탈진 상태에 빠진다. 탈진 상태에 빠지면 80초 동안 기어서 이동할 수 있고, 4가지 행동 중 하나를 선택할 수 있다. 탈진 상태가 되면 무기의 내구도가 일부 감소하나 경험치 하락은 없다.

 

사망과 탈진의 차이
탈진은 운기조식이나 다른 플레이어의 도움을 받아 즉시 전장에 복귀할 수 있는 상태를 말하고, 사망은 항복귀환 또는 부활만 사용할 수 있는 상태를 말한다. 운기조식 중에 대상에게 다시 한번 공격을 받게 되면 사망하게 된다.

 

운기조식
몸 안의 기를 돌리고 호흡을 조절하는 행동.

20초 동안 운기 조식을 하면 최대 생명력의 70%인 상태로 그 자리에서 부활한다.

운기조식 아이콘을 선택하면...

그 자리에서 일어나 운기조식에 들어간다

도움요청

주변에 다른 플레이어에게 도움을 요청.

캐릭터 주변에 있는 플레이어 채팅 창에 도움 요청 메시지가 표시된다.

도움요청 아이콘을 선택하면...

한손을 들어 주변에 플레이어에게 도움을 청한다

사망한 캐릭터 주변에 다가서면 액션키에 부활시키기 항목이 활성화된다.

이때 부활시키기를 선택하면 20초 뒤에 사망한 캐릭터가 부활한다.

부활시키기는 운기조식과 다르게 최대 생명력의 10%만 회복된 채 부활한다.

부활시키기는 비록 생명력이 10% 정도만 회복되나, 운기조식처럼 그 자리에서 부활할 수 있다

항복귀환

세력 의상을 입고 있을 경우에만 활성화되는 탈진 시 메뉴.
최대 생명력이 100%, 의상을 탈의한 상태로 가장 가까운 마을에서 부활한다.
타 세력의 피해를 막기 위해 의상을 탈의하고 부활하기 때문에 보패 효과는 적용되지 않는다.

세력 의상을 입고 있다면 항복귀환을 선택하자

민망한 모습으로 부활은 하나, 안전은 보장받을 수 있다

부활

최대 생명력이 100% 상태로 가장 가까운 마을에서 부활한다.

운기조식을 사용하기 어렵다면 부활을 선택하자

빛이 소멸되듯 사라진뒤, 마을에서부활한다



관련 페이지> 운기조식

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