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파워북

    청풍대성

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    수월평원 안개숲 영린족 유적지 말단에서 만날 수 있는 최종 네임드 몬스터로 생명력은 18만 정도다.

    첫 전투 시에는 녹풍대성이 먼저 깨어나 전투를 시작하고 녹풍대성이 다시 잠들어 청풍대성이 깨어나 전투를 이어간다.

    만약 한 번에 격파하지 못했다면, 청풍대성이 먼저 깨어나 전투를 시작할 수도 있다.

     

    관련 페이지> 영린족 유적지

    관련 페이지> 만화로 보는 영린족 유적지 공략법 

    출현 위치

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    수월평원 안개숲에 있는 영린족 유적지에서 나온다.

     

     

    공략법 - 린검사

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    • 준비물
      - 동충하초 이상의 회복약, 탱커를 맡을 경우에는 주변을 볼 수 있는 능력
      - 염화대성 이상의 무기 추천
      - 치명타가 붙은 장신구로 세팅하는 것을 추천
    • 공략법1
      - 청풍의 경우 근접패턴과 원거리 패턴이 있는데 원거리 패턴에서는 점프나, 구르기로 돌진하여 때릴수 있으니 근접에서 뱅글뱅글 돌도록 하자.
      - 잡기모션이 있을 때는 백스텝으로 피하면 되나, 피하지 못했다면 던질 때 타이밍에 맞춰서 뒤구르기를 시전하면, 대미지는 들어오지만 상태이상은 걸리지 않을 수 있다.
      - 체력이 일정이하로 떨어지게 된다면 청풍과 녹풍이 서로 바꿔가면서 나오다가 마지막에는 녹풍이 깨어있을때 청풍도 같이 깨어난다.
      - 만약 팀에 권사나 검사가 있어서 녹풍을 맡고 있으면 청풍과 열심히 뱅글뱅글 돌면서 버티는걸 추천.
      - 녹풍대성을 잡고나면 파티원들이 청풍을 삭제시켜주기 때문에 탱을 하게된다면 그저 살아남는 것에만 집중하면 된다.
    • 공략법2

      - 린검사의 흡공으로 녹풍을 든다.
      - 그다음 모든 파티원들은 린검사을 향해 공격(절대로 몬스터에다가 스킬을 쓰면 안먹음), 꼭 린검사에 공격을 한다.
      - 중간에  박사가 만들어내는 핵이 있다.

      - 그 핵은(암살자,권사,린검사)가 처치해주면 된다.

      <암살자>경우 : 핵 앞에서 연막을 치고나서 공격(핵은 1개가 아니라 3개다.)

      <권사>경우 : 핵을 치면 핵이 권사를 향해 연화장같을 걸 쓴다. 그때 반격을 진행.

      <린검사>경우 : 핵을 치고나서 핵이 연화장을 쓸때 그때 바로 바람개비를 사용하며 공격.(만약 바람개비가 너무 약할 경우 돌진+역습+가르기 이 순서대로하면 좋다.)

      - 그리고 녹풍대성은 독이 주무기입니다.

      - 그리고 청풍은 얼음 한마디로 결빙입니다.

    • 공략법3(파티에 역사가 있는 경우)
      - 역사의 장악으로 녹풍을 먼저 든다.
      - 무한가르기, 기본 공격(그리고 다운이 들어갈 경우 다운으로 역사가 장악을 하게두고 그다음 다시 무한 가르기.

    • 주의 사항
      - 주변에 한기가 모일 때 계속 치지 말 것.
      - 청풍대성의 점프는 녹풍보다 매우 빠르니 뛰는 모션이 보이면 바로 이탈할 것.
    •  관련영상
     
     

    공략법 - 검사

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    • 준비물
      - 회복약

      - 지금은 타임어택이 없지만, 예의상 염화 무기 다음 꺼 이상은 끼고 가기

    • 공략법 
      - 청풍녹풍 대성과 첫 전투가 벌어지게 되면 무조건 녹풍대성이 먼저 깨어나게 된다.

      - 녹풍대성은 시작과 동시에 브레스를 쓰는데 빗맞지 않는 이상 맞을 시 죽을 수도 있다.

      - 깨어나기를 기다리다가 습격을 쓰고 벽 뒤로 움직이면서 평타를 쓰면 첫 브레스를 벽쪽으로 쓰게 만들어 준다.

      - 그 사이 팀원들은 안전하게 녹풍딜을 시작할 수 있다.

      - 주의해야 할 점으로, 브레스를 로 피하는 경우가 많은데 찌르기를 시전 중이라면 반드시 걸어서 옆으로 피한다.

      - 녹풍대성의 패턴은 염화대성과 동일하다.
      - 앞 > 뒤 > 앞 > 휠윈드의 패턴을 쓰며 잡기는 쓰지 않지만 치다 보면 청풍이 나올 타이밍이 되게 된다.
      - 이때 모든 공격에 저항이 되며, 점프를 4회 시전한다.

      - 첫 점프는 가장 멀리 있는 사람에게, 나머지 3번은 어글자에게 쓰게 된다. 계속 움직이기만 해도 피해진다(2번째 이후의 점프 중 어글자가 점프 공격에 당할 경우 다음 어글자에게 점프하여 공격하니 주의하자).

      - 파티에 역사나 권사가 없을 경우, 검사는 곧 깨어날 청풍대성 주변에서 녹풍의 점프를 피하다가, 청풍대성이 깨어나자마자 돌격 > 어깨치기 > 만월베기(그로기) > 오연베기천무 > 승천 까지 넣는다.(단 첫번째 태그시에는 굳이 이럴 필요 없이 평타만 쳐도 어글이 잡힌다 파티 딜이 너무 빠를경우 여기서 셀합을 소모할경우 녹풍에서 못 쓰는 경우가 생기니 아껴두자) 그러면 청풍이 검사를 보고 점프를 하는데 점프하자마자 곧바로 를 쓰면 무적시간으로 100% 피해진다.

      - 청풍대성의 패턴은 앞 > 앞 > 앞 > 앞 > 잡기 를 반복한다. 

      - 잡기 타이밍으로 손을 들어올릴시에 로 회피도 가능하니 염두해두기 바란다.

      - 청풍대성을 치다가 태그타이밍이 되면, 청풍은 어그로자에게 다가가서 광역 얼리기 공격을 시전하는데, 광역 얼리기 모션을

      보지 않은 채 미리 빠지게 되면 끝까지 쫒아와서 광역을 걸게 되므로 어글자는 모션을 보고 회피를 해서 빠지면 된다(개인적으로는 청풍의 광역 얼리기는 ,로 피하고 녹풍딜을 어그로를 먹고 녹풍 점프를 로 피하길 권유한다).

      - 청풍은 저항후 어글자에게 광역 얼리기를 사용할까지는 말그대로 아무 공격도 안하고 어글자만 따라다닌다. 만약 헤딩 팟이라서 파티원들의 부활시간이 체력회복시간이 필요하다면 발도로 이속버프를 건 상태에서 계속 피해다니자. 

      - 이제 녹풍대성이 깨어나면  돌격 > 어깨치기 > 만월베기(그로기) > 오연베기 > 천무 > 승천 까지 넣는다. 그러면 거의 100% 녹풍대성은 검사를 보게 되니. 점프하는 타이밍에 를 써서 내려 찍기를 피한후 바로 돌격으로 접근한후 딜을 하면된다. 점프 공격 직후 쓰는 브레스는 로 피해주자. 

      - 검사가 어그로가 아니라 다른사람에게 녹풍대성이 뛰었다면 그 사람이 브레스를 뺄 때까지 대기하다가 딜을 시작한다.

      - 지금까지의 언급한 패턴을 반복하며 잡으면 되는데, 녹풍대성의 체력이 4만5000이 되면 두마리 다 깨어나게 된다.

      - 파티에 역사나 권사가 있다면 검사는 그대로 녹풍대성을 치면 되고, 파티에 역사나 권사가 없어서 청풍대성을 검사가 맡아야 된다면, 체력 8만 정도부터 딜을 약하게 해서 녹풍대성의 어그로를 다른 사람에게 넘긴 후, 미리 청풍 앞에 가서 대기하다가 돌격 > 만월베기(그로기) > 오연베기 > 천무 > 추락 > 번개베기 > 발도 > 발도 콤보를 넣어 주면, 거의 100% 검사를 보고 뛰는데(청풍을 맡았다면, 청풍에게 초반부터 최대한 딜을 해왔어야 함) 검사를 보고 뛰었다면 반은 성공한 것이다. 이제 조심해야 할 것은 뜬금없는 녹풍의 점프와 청풍대성의 잡기, 광역 공격뿐이다.

      - 녹풍의 뜬금없는 점프는 항상 녹풍을 시야에 두고 나에게 뛴다 하면 무조건 피해야 한다. 파티원들 3명이 녹풍대성을

      잡을 때까지 검사 혼자 청풍대성을 맡아야 하는데, 아마 잡기를 3~4번을 당하게 될 것이다. 처음 잡기는 탈출을 이용해 풀 수 있으나, 2번째 잡기부터는 탈출이 쿨이기 때문에 혼자 풀 수 없다. 그러므로 벽으로 유인해서 벽에다 대고 잡기를 당하여 멀리 날아가지 않도록 하자.

      - 팀에게 점프하지 않을 경우 또는 자신에게 그대로 어그로가 유지될 경우 거리가 일정 이상 떨어지면 청풍이 얼음을 날리니 거리를 좁히자(대미지가 3천 정도 들어옴).

      - 광역공격은 , 회피기로 피해주면서 공격을 하면 된다. 조금만 연습하면 피할 수 있다. 만약 맞으면 평타를 1대 추가로 맞게 되므로 체력관리가 어려워진다.

      - 잡기와 광역공격을 버티면 파티원들이 녹풍대성을 잡고 합류하여 청풍을 잡으면 된다.

      - 만약 헤딩이 되면, 전멸하기 전 마지막에 싸우던 녀석이 처음에 깨어나게 된다.  청풍대성과 싸우다 전멸하면 청풍대성이

      다음 도전 시에 먼저 깨어나게 되는데 청풍을 때려서 녹풍이 나오게 한 후, 모두 입구로 도망치면 다시 녹풍대성부터 나오게 하여 잡을 수 있다. 청풍대성부터 잡기 위해선 파티원들 모두가 숙련이라면 가능하다.

       

    • TIP
      - 청풍대성의 평타 네 번 뒤에 들어오는 잡기공격은 후방회피로 피할 수 있고 , 인 횡이동, 각종 저항기 등으로 피해진다. 피하지 못하고 잡힐 시에는 [TAB] + 로 대미지를 받지 않도록 해야 한다.

      - 청풍이 플레이어를 잡고 던진경우 멀어진 거리를 인식하여 얼음 장풍을 써오는데. 돌진으로 재빨리 접근한후 ,로 회피 가능하다.
      - 아니면 대범하게 재빨리 뒤돌아 본후 의 무적 시간을 이용하여 피하는 방법도 있으며 호위령을 쓰면 간단하다. 
      - 사실 가장 편한건 오연베기지만 탱을 맡은 경우 여기서 오연을 써버리면 태그시 사용이 불가능하므로 아껴두도록 하자.

      - 역사가 없을시 어지간하면 권사를 시키지 말고 검사가 탱을 맞도록 하자.
      - 어깨치기>만월베기>오연베기 셀합은 역사 다음으로 빠른 콤보이기 때문.
      - 단 파티의 딜이 너무 빨라서 그로기 쿨이 다시 오기 전에 태그를 해버리는 경우도 있는데 이럴때는 과감하게 청풍을 포기하자. 녹풍이 훨씬 더 튀었을시 짜증이 나기 때문이다.

      - 두마리가 깨어났을 경우 (기공사가 있는 파티)

        기공사가 멀리서 청풍탱을 하는 사이 다른 파티원들이 녹풍을 잡고 합류하는 방법도 있다.
        (기공은 충격파 심화(원거리 방어)가 있기때문에 청풍과 원거리를 유지한체 안정적으로 탱을 하는게 가능하다.
        또한, 청풍의 점프를 빙백신장으로 잡아둘수 있어 녹풍을 잡는 파티원들은 녹풍에만 집중할 수 있다)

      - 헤딩을 할땐 그냥 다 써봐라 이게 튕기기가되는건지 안되는건지 안되면 뭘로 피해야 하는지 고민과 고민을 해라.
      - 아니면 영상을 봐라 거기서 다 알려준다. 그리고 린검이 탱 못하는 몹이란 아직 존재하지 않는다.

       

    • 주의점
      - 그냥 무작정 헤딩을 하기보다는 문제점을 찾아가면서 헤딩을 해야 한다.

      - 그리고 문제가 해결불가능한 문제라면 과감히 포기를 하고 다음 기회를 노리는 것도 멘탈붕괴를 막는 하나의 방법이다.
      - 처음에 네임드가 태어나기전에 그 원으로 들어가면 튕겨 난다.

       

    •  공략 영상









    • 공략 게시물
      [8. 17] 4대인던 2인팟 (검사,기공사) 보스몹 클리어 영상입니다. - 동우니다
       



       

    공략법 - 권사

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    • 준비물
      - 수정난풀 회복약(숙련이라면 인삼회복제나 상황버섯회복제로 충분)

      - 반격 권사보단 이문 권사[숙련시]가 탱하기 수월하다.

    • 공략법
      - 청풍대성과 녹풍대성은 서로 교대로 나오게 된다.
      1. 시작과 동시에 NPC대사가 10초정도 이어지고, 바로 녹풍대성이 깨어난다.

      2. 녹풍대성 피가 13만 5천이 되었을때 점프 4번 후 청풍대성과 교대한다. (교대 후 첫번째 핵 소환)

      3. 청풍대성 피가 13만 5천이 되었을때 얼음 광역기 후 녹풍대성과 교대를 한다.

      4. 녹풍대성 피가 9만이 되었을때 점프 4번 후 교대.(교대 후 두번째 핵 소환(딜에따라 조금씩 차이있음))

      5. 청풍대성 피가 9만이 되었을때 얼음 광역기 후 교대.

      6. 녹풍대성 피가 5만 3천이 되었을때, 청풍대성(9만)이 추가.
         - 교대가 아니라 이때는 두마리를 동시에 잡아야한다.

         - 이때 파티원중 검사/역사가 청풍이를 혼자 탱하고, 나머지 파티원 세명이 녹풍이를 딜한다.

         - 이때는 녹풍이가 4번 점프는 하지 않고, 독브레스를 한번 쏘게 된다.
      7. 녹풍대성 극딜후 청풍대성 처리.
      8. 녹풍에서 전멸시 녹풍에서 시작. 청풍에서 전멸시 청풍에서 시작한다.
      - 녹풍대성의 점프는 1타는 가장 멀리 있는 사람, 2, 3, 4타는 어글자에게 뛴다.
      - 모든 파티원이 서로 다른방향으로 앞만보고 뛰면 점프에 맞지 않는다.
      - 2, 3, 4타때 어글자가 녹풍이의 점프를 맞게될 경우, 다른사람에게 점프를 한다.
      - 녹풍대성/ 청풍대성이 교대할 때가 되면 몸이 빨갛게 되고 무적상태가 된다.(모든 공격이 저항이 뜸)
      - 녹풍대성이 무적상태가 되면 이후 점프 4번을 하므로 앞만보고 뛰면 되고, 청풍대성이 무적상태가 되면 주변 얼음광역기를 사용하므로 (후방이동)혹은 반격을 사용할 준비를 하면 된다.
      - 청풍대성이 공격 시에 청풍대성 안쪽으로 깊게 이동하면서 공격하면 청풍대성의 공격(잡기)을 피하면서 때릴 수 있다.
      - 권사가 청풍/녹풍에서 주로 맡게되는 역할은 크게 두가지이다.

      1. 역사가 있는 파티 : 청풍>녹풍 교대시 소환되는 핵 처리 or 역사님과 함께 청풍/녹풍 탱
      - 이 경우는 역사가 셀합으로 청풍/녹풍 점프를 끊어주는 경우다.
      - 파티에 검사가 있다면 검사가 탱을 하고 권사는 소환되는 핵을 처리해야한다.
      - 핵은 뜰때 오른쪽부터 1, 2, 3순서대로 뜨게 되고, 빨리 잡지 않으면 1번을 잡기전에 2번이 뜨는 경우가 생긴다.

      - 별 특징없는 3타공격을 하기때문에 반격-폭권으로 잡아주면 된다.

      - 잡은 후 를 이용하여 빠르게 빠져서 다음 핵 자리에서 대기한다.

      - 첫번째 핵 소환은 녹풍 13만5천때 청풍이와 교대한 직후 소환되고,

      - 두번째 핵 소환은 딜이 안좋은 팟이라면 녹풍 9만->청풍 교대직후에 나오고,

      - 딜이 적당한팟이라면 녹풍9만->청풍 교대후 청풍이 피가 10만정도 됬을때 나오고,

      - 딜이 매우 좋은팟이라면 청풍9만->녹풍 교대후에 나오게 된다.

      - 또한 녹풍 피 5만5천때 청풍이가 나오게 되면 핵이 모두 사라지게 되므로

      - 1, 2번 핵만 잡고 3번핵은 무시한채로 녹풍이 딜을해서 청풍이가 빨리 나오도록 만들어도 좋다.
      - 파티에 검사님이 아닌 다른 직업(기공/소환/암살)이 있다면 권사가 탱을 해야한다.

      - 녹풍이의 패턴은 교대후 점프 -> 독브레스 -> 전방평타 -> 후방평타 -> 전방평타 -> 2회전광역 ->전방평타

      - 그리고 그후에 다시 전방평타부터 반복. 다른건 다 반격으로 막아주면 되고,

      - 점프와 2회전 광역때 로 후방이동, 독브레스때 로 횡이동하면 되겠다.

      - 청풍이의 패턴은 평타 - 평타 - 평타 - 평타 - 잡기 의 반복.

      - 평타는 반격으로 막아주면 되고, 잡기의 경우 로 피해주면 안맞을 수 있다.

      - 혹시 잡기를 맞더라도 당황하지말고 [TAB]이후 를 연타해주면 던져지지않고 후방이동이 사용된다.

      - 그리고 마지막 페이즈(녹풍이와 청풍이가 같이 나올때)의 경우는 4평타 앞에 광역 얼음공격을 하게되는데,

      - 권사는 반격으로 이 공격을 막을 수 있다. 검사는 안된다.

       

      2. 역사가 없는 파티 : 청풍/녹풍 교대시 바로 들어가서 셀프합격+제압

      - 역사가 없을 경우에는 청풍/녹풍 교대시에 깨어나자마자 들어가서 승룡각(심화1단계)+산사태를 이용해서 기절 셀합 후 제압을 넣어야한다.
      - 청풍/녹풍 교대직후에 얘들이 랜덤한 사람에게 한번 점프를 하는데, 이를 셀합+제압(혹은 장악)으로 막게되면 권사(혹은 역사)에게 뛰게 되어서 파티원들이 대처하기가 매우 수월해진다.
      - 청풍이의 경우는 처음에도 시간이 좀 있고, 제압 후에도 약간 틈을 두고 점프를 하는데, 녹픙은 깨어나자마자 점프를 시도하기때문에 셀합넣기가 매우 까다롭다.
      - 또한 제압이후 바로 점프를 하기때문에 제압이 끝난후 약 1초후에 로 피해야 한다.
      - 청풍이의 점프도 로 피할 수 있다.
      - 녹풍이의 점프를 맞으면 기절+독에 걸리고, 청풍이의 점프는 주변사람의 발을 묶는다.
      - 또는 기절 셀합후 공중으로 띄워 공중차기-공중제압으로 최대한 시간을 벌어주면 점프를 뛰지않고 바로 기본패턴으로 들어간다.
      - (염화 포효무시하는 것처럼) 직접 끊어줄 경우 미리 파티원들에게 공중콤보를 넣지 말아달라고 부탁하는 것도 좋은방법.
      - 또한 녹풍이는 점프이후 독브레스를 사용하기때문에 항상 횡이동을 할 수있도록 준비해야한다.
      - 또한 청풍>녹풍 교대 시에 청풍이가 주변을 얼리는 얼음광역을 쓰는데, 그것을 맞게되면 녹풍한테 셀합을 넣을 수 없기때문에 절대 맞으면 안된다.
      - 로 피해주시거나 반격으로 받아쳐주면 됩니다.
      - 이 경우에 핵처리는 파티원 중 한분 혹은 두분이 맡아서 해야한다.

    • 주의점
      - 가끔 딜이 안좋을 경우에, 녹풍이 혹은 청풍이가 땅을 치는 동작을 하게 된다. (총 4회)

      - 바로 "쿵쿵따"라고 부르는 스킬인데, 합격기를 이용해서 끊어주면 된다.

      - 범위가 모든 맵이기때문에 피할 수는 없다.

      - 최악의 경우는 교대 타이밍에 걸려서(몸이 빨갛게 되고 무적상태가 됨) 쿵쿵따를 쓰게 될 경우인데, 합격기로 쿵쿵따를 끊을 수 없기때문에 무조건 맞아야 한다.

      - 이때는 횡이동/종이동/후방이동 저항을 이용해서 피해주면 된다. 반격은 되지 않는다.

      - 청풍 녹풍이 충격파(쿵쿵따)시 후방이동 딜이 생겼다면 권무 4회 후 약 0.5~0.7초 후

      - 횡이동 1초후 파고들기(종이동)를 쓰면 간단하게 피할 수 있다.

      - 쿵쿵따는 청풍녹풍 첫번째에서는 나오지않고 각각 두번째 교대할때 패턴이 두번을 돌았는데도 딜이 부족하여 교대를 안할시에 나오게된다.

      - 녹풍이는 어글자(어글을 먹은 사람)가 멀리 있을 경우에 점프 혹은 구르기를 사용한다.

      - 갑자기 녹풍이 점프나 구르기를 사용한다면, 어글자가 최대한 빨리 녹풍 근처로 와야한다.

      이때, 이후에 바로 독브레스를 사용하게되니 미리 준비하면 된다.
      - 탱 외의 어글자에게 어글이튄경우는 근접하셔서 딜을 중지하시고 탱이 어글을 먹을때까지 회피만 하면된다.

      - 청풍은 어글자가 멀리 있을 경우에 제자리에서 얼음을 던진다.

      - 반격이 불가능하기때문에 최대한 빨리 청풍에게 붙어야한다.
      - 얼음을 날리는 모션을 취하면 전질보나 뛰어찍기 후 횡이동으로 저항해주시거나 얼음공격을 맞기직전 승룡각으로 저항후 전질보 또는 뛰어찍기.

      - 녹풍의 2회전 광역을 맞게되면 뒤로 날아가게 된다.
      - 로 피해주는게 제일 좋은 방법이고, 그럴 수 없다면 반격을 연속 2회 사용하면 두번 다 막을 수 있다.

      반격으로 버틸때에는 반격을 누르고 있으면 좀더 편리하게 반격할 수 있다.
      - 만약 맞으시면 무조껀 어글이튀어 구르기 브레스 연계기를 쏘니 주의(녹풍의 경우, 어글튀면 힘듬)

      - 역사의 장악이후 공중제압의 사용과, 검사와 다운 합격기를 맞춰서 중간중간 제압을 넣어주면 좋다.

      - 승룡각+산사태의 기절셀합은 만약의 경우를 대비해서 아껴두는게 좋다.

      - 이때 만약의 경우는

        1. 쿵쿵따가 나올 경우

        2. 교대 타이밍에 역사가 셀합 혹은 장악을 넣을 수 없는 상황일 경우

      - 정도로 생각해 볼 수 있다.
      - 만약에 파티가 녹풍/청풍대성을 잡다가 죽어서 리셋을 할 경우, 그 당시에 나와있던 아이가 먼저 나오게 된다.

      - 즉, 녹풍대성을 잡다가 리셋이되면 다시 시작했을때 녹풍대성이 먼저 나오고,

      - 청풍대성을 잡다가 리셋이 되면 다시 시작했을때 청풍대성이 먼저 나온다.

      - 청풍대성을 먼저 잡게되면 핵을 처리하기가 조금 번거롭게 되고 페이즈도 조금 헷갈리기 쉽다.

      - 숙련된 팟이 아니라면 청풍이가 먼저 나올 경우에, 청풍이를 13만 5천까지 딜해서 녹풍이와 교대시킨 후에 리셋을 시켜서 다시 녹풍부터 잡는게 더 편하다.

      - 청풍의 잡기는 무조건 청풍의 오른쪽손으로만 한다.
      - 패턴이 헷갈려서 잡기가 언제 나올지 몰라도 오른쪽 손에 집중하여 잡기모션을 확인 후에 후방을 하면 잡혀도 스킬저항이 떠버려서 대미지가 안들어온다.

      - 내가 아닌 다른 파티원이 잡기에 걸리면 한기파동을 걸어주면 파티원들에게 도움이 된다.

    • 공략영상



    공략법 - 역사

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    • 준비물
      - 단단한 맷집과 수정난풀 물약 4개
    • 공략법
      - 약135000/약85000/약55000 녹풍과 청풍이 교대한다. 녹풍>청풍>녹풍>청풍>녹풍>녹풍+청풍

      - 처음에는 녹풍이에게 지진 격돌로 셀합을 넣고 장악을 해준다.
      - 전멸하고 재도전시 가끔 기절저항이 떠도 당황하지말자.
      - 이때는 브레스가 날아오기 때문에 차라리 천천히 옆에서 접근해서 브레스를 다 쏘는 것을 확인하고 들어가는게 안전하다.
      - 장악을 할 때 파티원들에게 극딜을 요청한다.(안해도 알아서 다 때린다.)

      - 장악이 끝나면 녹풍이가 브레스를 내뿝는데 뒤로 가면서 피해준다.

      - 녹풍이 염화처럼 앞치기 뒤치기 앞치기 순으로 공격을 하는데 손쉽게 피해준다.
      - 파티원들이 딜이 좋다면 이쯤에서 녹풍이 저항이 뜬다.(13만 5천) 아니라면 녹풍이 두바퀴를 빙글빙글 돈다.
      - 앞뒤앞 다음에 합격기가 있다면 정해서 넣어주는 것도 좋다.
      - 역사는 가능하면 셀프합격기를 아껴 혹시 있을지 모를 돌발 상황에 대처해야 하기 때문이다.

      - 저항이 뜨면 녹풍은 점프를 하게 되는데 제일 처음에는 가장 원거리 사람에게 점프 그다음에 어글자에게 3번 점프한다.
      - 도중에 점프 뛴 것을 맞게 되면 다른 파티원에게 뛰게 된다.
      - 청풍 셀합을 준비하면서 녹풍도 주시한다. 
      - 역사가 어글을 자꾸 먹는다면 평타로만 딜을 해줍니다.

      - 청풍이 깨어나면 바로 지진 격돌 셀합으로 장악을 한다. 14만 정도에 미리 준비를 하는 것이 좋다.

      - 장악이 끝나고 청풍이 점프를 하면 광풍을 돌려 최대한 대미지를 적게 받는다.(약 1000 정도 대미지)
      - 또는 점프 후 바로 열화륜이라 무릎부수기 심화로 피해저항으로 끊는다.

      - 점프가 끝나면 청풍이 앞치기 4번을 하고 잡기를 쓴다.

      - 잡기를 할 때 4번째 앞치기가 끝나면 셀합을 준비한다. 열화륜은 최대한 아껴야한다.

      - 다음 잡기는 앞치기를 5번 한 후 잡기를 사용한다.

      - 저항이 뜨면(13만 5천) 아껴뒀던 열화륜으로 저항한다.
      - 저항이 뜨기전에 14만 정도에 녹풍을 준비하는 것이 좋다.

      - 녹풍이 깨어나면 지진, 장악으로 뛰어간 후 열심히 공격한다.

      - 지진, 장악, 천지뒤집기까지만 한다. 공중기술은 파티원에게 넘긴다. 그래야 어글을 덜 먹는다.

      - 바닥에 꽂힌 녹풍이 바로 점프를 한다.
      - 역사가 장악하면 바로 어글이기 때문에 역사한테 점프를 한다.
      - 빠르게 뒤로 빠지면서 광풍을 쓰거나 제자리 광풍도 그리 아프진 않다.
      - 그 다음에 브레스가 나오는데 잘 피해보자.

      - 아까와 비슷한 방법으로 녹풍을 공격한다.
      - 앞뒤앞 다음에 파티원들끼리 다운기를 맡기도록 한다. 되도록 셀합은 하지 않는다. (차라리 뒤로 빠져서 피하는걸 권장)
      - 셀합은 아끼고 발차기 정도만 해준다.

      - 그냥 적당히 때리면서 청풍이 깨어나기를 기다린다.
      - 약 8만 5천정도 되면 저항이 뜬다. 9만정도부터 준비한다.
      - 이유는 셀합을 해야되는데 쿨 계산을 잘못하면 셀합을 못 넣어서 전멸할 수도 있다.
      - 청풍이 깨어나면 몸을 던져 지진 격돌 셀합으로 장악 후 아까와 같은 방법으로 청풍을 상대한다.

      - 이때 중요한 것이 4번의 앞치기 후 잡기 패턴이 끝난 뒤다.
      - 청풍이 잡기가 끝난 뒤 앞치기 3번을 하면 일명 쿵쿵따를 사용한다. 역사는 무조건 이것을 끊어줘야 한다.
      - 만약에 셀합이 안되면 검사와 합격기를 넣어서라도 끊어야한다.

      - 녹풍이 깨어나면 바로 뛰어가 장악을 한다. 적당히 평타와 광풍으로 깨작거리면서 청풍이 깨어나길 기다린다.
      - 이번에는 청풍과 녹풍이 한번에 같이 깨어나기 때문에 역사가 청풍을 혼자서 맡아야 한다.

      - 녹풍이 먼저 깨어나고 그 뒤를 이어 청풍이 깨어난다.(5만2천)

      - 체력이 5만5천 ~ 6만정도가 됬을때 청풍 앞에서 대기한다. 깨어나는 순간 셀합 장악으로 청풍이 다른 곳을 못가게 한다.
      - 이번 페이즈에서는 청풍이 점프를 한뒤 바로 광역기를 쓰기 때문에 광역기를 사용할 때 열화륜으로 저항을 해준다.
      - 패턴은 1페이즈 때와 비슷하므로 적당히 역량껏 해주면 된다.

      - 마지막 녹풍 피 6만 밑으로 내려가면서 녹풍, 청풍 동시에 나올 때 역사가 녹풍 죽을 때까지 청풍 드리블하는 방법이다.
      - 먼저 청풍 풀리자마자 지진+격돌로 셀합 후 장악잡고 녹풍으로부터 최대한 멀어진 뒤 장악 끝나기 직전 천지뒤집기-나락을 써준다.
      - 그러면 청풍이 일어나자마자 제자리에서 역사에게 점프하는데 이는 광풍으로 맞으면 1000정도 대미지로 넘어갈 수 있다.
      - 그 뒤 청풍이 바로 얼리기 광역기를 쓰는데 이는 열화륜으로 저항해준다.
      - 그 다음 광풍으로 적당히 공격을 버티다가 격돌 남은 쿨이14초쯤 될 때 발차기+다운으로 합격기를 쓰면 장악 쿨이 돌아오기 때문에 바로 장악 잡고 또 장악 6초 꽉 채워서 버틴 뒤 천지뒤집기-나락으로 최대한 시간을 벌어준다.
      - 딜이 좋은 파티라면 이쯤에 녹풍이 죽고 같이 청풍을 잡으러 올테고 만약 아직 녹풍을 못잡았으면 조금 더 버텨주면 된다.
      - 공격은 기본적으로 광풍으로 피하거나 맞는다는 마인드로 돌고, 두번째 발차기-절단 셀합 장악이 끝난 뒤 청풍이 얼리기 광역기를 쓸 수 있는데 이 때 열화륜 쿨이 돌았으면 열화륜을 쓰고 쿨이 안돌았으면 그냥 맞더라도 역사는 죽지는 않는다.
      - 그 뒤에 절단 쿨이 또 14초정도 남았을 때 철벽+격돌로 셀합 쓰면 장악 쿨이 다 돌아서 장악할 수 있다.

       

       

    • 주의점
      - 녹풍의 공격을 맞으면 독에 걸리고 청풍의 공격을 맞으면 둔화가 걸리기 때문에 주의한다.
      - 청풍, 녹풍 페이즈 변환 시 들어가는 타이밍이 조금이라도 늦으면 셀합을 넣지 못하고 임의의 파티원 대상으로 점프를 하게 되므로 역사는 항상 준비되어 있어야 한다.
      - 가장 위험한 상황은 두마리 다 깨어나는 순간이다. 
      - 청풍이가 녹풍쪽에 모여있는 파티원 쪽으로 점프하게 된다면 상당히 높은 확률로 전멸을 맞이하게 될 것이다. 
      - 타이밍을 놓칠것 같으면 아예 녹풍의 딜에 참여하지 말고 청풍쪽을 보면서 대기하고 있자.
      - 역사는 순간 탈출기가 없기에 청풍에서 녹풍으로 변환될 때 얼음에 묶이지 않도록 청풍의 체력을 주시하고 미리 빠져있자.
      - 현재 녹풍, 청풍이 바뀌는 주기가 대략 45000 정도의 딜을 넣었을 때인데, 공250을 넘기고 딜 잘 넣는 파티의 경우 역사의 지진+격돌+장악 쿨이 안 돌아왔는데도 불구하고 바뀌는 경우가 생긴다.(격돌 쿨타임 30초)
      - 따라서 이 점에 유의해 역사는 딜이 적당히 들어가도록 시작 전 조율하는 것이 좋다.
      - 역사는 녹풍 점프 공격을 맞을 일이 없다고 하지만, 체력을 어느정도 빼고 청풍을 대기하러 거리를 벌리면 별 탈 없을 시 첫 점프는 역사한테 뛰어 오게 된다.
      - 어글 먹은자가 뛰는 모션이 보이기 전에 거리를 벌리면 상관없지만 항시 녹풍을 주시하면서 누구한테 뛰는지 확인하는 습관을 가지는 것이 좋다.
      - 추가로 꼭 기절 셀프 합격으로 넣지 않아도 된다.
      - 미리 빠져 나온 상태에서 기절의 쿨이 있다면 청풍이나 녹풍의 진 바로 뒤로 가주자.
      - 그리고 깨어나자 마자 다운 셀프 합격을 연계하고 장악에 들어가도 된다.
      - 다운 셀프 합격은 쿵쿵따 패턴이 나올 시 끊을 합격기가 없어지기 때문에 아낀다.
      - 녹풍대성을 첫 시작을 제외한 교대 타이밍때는 장악이 끝이나면 그 직후 모션없이 공중으로 사라지는 점프공격을 하므로 타 직업에 비해 비교적 그 타이밍을 잘알 수 있는 역사가 파티원들에게 점프에 대한 주의를 주어 피해를 최소화 한다.
      - 그리고 점프 공격이 끝이나면 장악을 했던 역사 혹은 가장 많은 딜을 넣은 파티원에게 브레스를 사용하는데, 이것을 항상 생각하시고 브레스에 대한 긴장을 놓지않는 것이 좋다.

      - 파티원이 전멸했을때 청풍이 먼저 깨어났을 경우 안전하게 딜을 해서 녹풍이 깨어나면 뒤로 빠졌다가 다시 들어가서 녹풍부터 시작하는 것을 권장한다. 
      - 왜냐하면 마지막에 두마리 동시에 깨어났을때 역사가 혼자 녹풍을 상대하는 것이 훨씬 까다롭기 때문이다. 
      - 자신없을 경우 꼭 파티원들에게 녹풍부터 처리하자고 이야기 하는게 좋다.

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    공략법 - 암살자

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    • 공략법
      - 암살자의 역할은 핵깨기다.

      - 녹풍대성이 13.5만이 되면 올라가기때문에 딜을 넣은 후 점프 4번을 뛰게 된다.
      - 처음 1번은 제일 멀리 있는 사람에게 나머지 3번은 어글자에게 점프를 하는데 그중 한번이라도 맞게 되면 그 나머지 점프는 아무에게나 뛰게 된다. 
      - 가끔 폭딜을 넣은 암살자가 어글을 끌수도 있는데 당황하지 말고 처음 핵 부근으로 뛰면 된다.

      - 점프 4번을 다 피한 후 바로 핵을 깨도록 한다.
      - 1, 2, 3번 각각 이동원이 나올때 지뢰를 깔아두자.
      - 1번 핵이 나오자마자 그림자베기>연막>연화난무>지뢰 설치를 터뜨리고 때린다. 
      - 2~3천 남았을 시 마무리는 심장찌르기>심장찌르기>(척추찌르기)를 한다.
      - 왠만한 딜이 나오는 암살자라면 뿌셔지고 2번 핵은 나오면 인식을 청풍쪽에 있는 사람들쪽으로 쏠리기 때문에 1번에서 2번사이로 걸어가면서 잠입을 쓴다.
      - 그 후 진천뢰시한폭탄, 척추찌르기를 넣고 연막 후 그림자베기 지뢰 평타로 피를 깍고 2~3천대 심찌>심찌>(척찌) 하면된다.
      - 3번 핵은 연화난무 심화를 2개 찍었다면 쿨이 돌아올텐데 아끼지 말고 쓰도록 하고 연막을 깔자.
      - 그리고 지뢰와 그림자베기가 쿨이 돌아오자마자 넣고 되도록이면 연화난무 저항을 이용해(아마 3번핵쪽으로 바로가면 연막이 쿨일 것이다) 구가 쏘는 불을 맞지 않고 연막을 쓰면된다.
      - 만약에라도 연막이 쿨이라면 구가 쏘는걸 보고 를 눌러 저항하도록 하자.

      - 그리고 아마 이정도 됐으면 딜이 빠르다면 녹풍을 9만까지 피깍고 저항 상태로 점프하고 있을 것이고 딜이 느리면 녹풍을 잡고 있을 것이다.

      - 딜이 빠른 경우 : 아마 처음 핵 123번을 뿌시면 녹풍이 점프 중일 것이고, 그러면 역사or권사or검사가 청풍 셀합을 기다리고 있을 것이다.  청풍을 극딜하고 그 다음 녹풍을 극딜하면 두번째 핵 나오거나 그전에 녹일수 있다. (필자는 이런 팟을 음 10번이상 본것 같다)

      - 딜이 느린 경우 : 아마 처음 핵 123번을 뿌시면 녹풍 피가 12~14만정도 있을 것이다. 그러면 녹풍 올라가고 난후 청풍을 잡는 도중에 두번째 핵이 소환될 확률이 높다. 그러므로 청풍을 잡는도중 1번자리의 핵을 주시하도록 하자. 그리고 이동원이 나오면 청풍이 독 5중첩이라면 은신을 쓰고 달려가거나 아니면 로 막 뛰어가서 아까 쓴대로 열심히 따라하면 된다.

      - 딜이 중간일 경우 : 핵을 뿌시는도중 녹풍의 피가 6만정도인걸 확인하면 지금 뿌시고 있는 핵을 무시하고 그냥 녹풍에게 달리도록 하자. 5.5만이 되면 핵이 사라지고 청풍이 깨어나게 된다. (녹풍부터 시작할 경우)

      - 파티의 기공사가 실력이 좋고 수리검 심화가 있다면 기공사에게 핵을 맡기고 출혈과 독을 놓치지 않는 것도 좋다.

    • 주의점
      - 처음 녹풍부터 시작할때 거리벌리고 수리검(심화 독,출혈)으로 중첩 먼저 넣고 가는 경우도 있는데 탱분들과 자리가 겹쳐서 브레스에 맞지않도록 주의한다.

      - 보통 브레스를 쓰는 때를 알려주겠다. 보통 처음에 녹풍페이즈 시작 후 바로 브레스를 한번 쏜다. 보통 첫 페이즈빼곤 나머지 페이즈는 첫딜을 할일이 없기때문에(핵때문에) 맨처음 첫 브레스를 조심하도록 하자. 그리고 5.5만일시 가끔 딜을 하러 가다가 바로 브레스를 하는 경우에 맞을수있는데 주의하도록 하고 브레스를 쏘고 난뒤 3명이서 딜이 약간 느리다면 1~2만쯤 남으면 녹풍이 또 브레스 쓸수 있다 조심하도록 하자. 그리고 어글자가 (보통기공) 멀어지면 구르고 구르고 브레스를 쏜다 맞지않도록 조심하도록 하자.

      - 가끔 역사나 탱커가 어그로를 끌지못할경우 핵을깨고있는데 암살자쪽으로 점프를 하는경우가 있다. 항상 핵 뒤에서 청풍녹풍을 잘 보고있으며 깨도록 한다. 혹은 연화난무로 가볍게 피하도록 한다.

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    공략법 - 기공사

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    1. 준비물

     

    1) 소비 물품: 동충하초 회복약~수정난풀 회복약 적정량, 필요하다면 버프를 받을 수 있는 일미문 음식

     

    2) 스킬: 충격파 3단계(원거리 공격 방어), 빙백신장 심화(생명력 흡수), 한빙면장 심화(생명력 흡수), 한파 심화(생명력 흡수) 등이 효과적이나 개인의 취향하에 준비하면 됨

     

    2. 공략

     

    1) 제1단계: 녹풍대성

     

    녹풍대성의 근거리 기본 공격은 다음과 같다.

     

    • 앞 공격→뒤 공격→앞 공격→회전 공격

     

    녹풍대성은 가장 처음에 깨어났을 때 전방으로 입에서 독을 쭈욱 뽑는 브레스 공격을 한다. 데미지가 상당하면서 동시에 넉백 다운 및 중독을 유발하므로 반드시 옆으로 움직여 피하도록 한다. 기본 공격은 모션이 크므로 충분히 걸어서 모든 공격을 피할 수 있다. 대신 공격에 맞으면 중독 상태에 걸릴 수 있으니 주의해야 한다. 파티원이 합격기 및 딜을 수월하게 넣게 하려면 가급적 녹풍대성을 끌고 다니는 것보다는 회전 공격을 제외한 나머지 공격을 녹풍대성의 몸 앞뒤로 걸어서 움직여 가며 피하는 것이 좋다.

     

    녹풍대성과 거리가 멀리 떨어져 있다면 원거리 공격은 점프 및 구르기를 사용한다. 2013. 02. 01 현재 녹풍대성의 구르기는 화염 폭발(Tab)로 튕길 수 있으나 자신도 데미지를 입으므로 가급적 피하는 것이 좋다. 데미지 역시 4000을 웃도므로 자칫하면 큰일 날 수 있다.

     

    녹풍대성의 체력이 3/4 정도까지 줄어들면 녹풍대성이 모든 공격에 저항 상태가 되면서 총 네 번의 점프를 시전한다. 첫 번째 점프는 가장 먼 사람에게, 나머지 세 번은 녹풍대성의 어그로를 가지고 있는 사람에게 시전한다. 네 번 점프 후에 녹풍대성은 마지막으로 점프를 하여 자기 자리로 되돌아가 다음 차례까지 기다린다.

     

    그리고 이 무렵에 첫 영석핵이 소환된다. 영석핵을 부수기로 하였다면 미리 입구 기준으로 가장 오른편에 있는 핵의 위치로 가서 대기한다. 혼자 영린족 유적지를 공략하고 있다면 녹풍대성의 점프 공격을 첫 번째 핵이 뜨는 제단 주변을 빙빙 돌면서 빼는 것이 편리하다.

     

    2) 제2단계: 청풍대성

     

    청풍대성의 근거리 기본 공격은 다음과 같다.

     

    • 오른손 앞 공격→왼손 앞 공격→오른손 앞 공격→왼손 앞 공격→잡아 던지기

     

    녹풍대성과 마찬가지로 청풍대성 역시 처음 깨어나면 점프를 시전한다. 청풍대성의 어그로를 가지고 있는 사람에게 점프를 하는데, 녹풍대성과는 달리 점프 속도가 빠르다. 따라서 저항기 및 이동기를 사용하여야 한다. 청풍대성은 얼음 계열 속성이므로 동상 및 결빙에 주의해야 한다. 청풍대성의 기본 공격 역시 움직임을 통해 피할 수 있다. 다만 잡아 던지는 공격은 거리를 벌리듯이 움직여야 피할 수 있으므로 조심한다.

     

    청풍대성이 깨어난 시점에서 영석핵이 차례대로 소환된다. 영석핵 파괴를 맡은 사람은 재빨리 영석핵의 어그로를 먹고 처리해 주어야 한다. 혼자서 영린족 유적지를 공략한다면 녹풍대성의 점프를 모두 첫 영석핵 위치에서 뺀 후, 이후 청풍대성의 점프를 이탈(SS)이나 전신보(Q, E) 및 충격파(1; 현재는 원거리에서 거리를 좁히기 위한 공격은 모두 충격파로 저항할 수 있다.)로 회피하거나 저항해 준다. 이 경우, 두 번째 영석핵의 위치로 가면서 자연스레 청풍대성과의 거리가 멀어지는데, 청풍대성과의 거리가 9~10m 정도 이상 벌어지면 청풍대성이 얼음만을 계속 날린다. 이를 활용하여 충격파로 얼음을 막아 주면서 나머지 영석핵을 모두 공략할 수 있다. 여기서 청풍대성의 원거리 공격이 얼음 던지기임을 알 수 있다. 얼음을 막는 순간은 10m 기준으로 봤을 때, 청풍대성의 손이 바닥을 스치는 시점이라 보면 된다. 이 원거리 공격을 활용하면 10m에서 별다른 어려움 없이 매우 쉽게 청풍대성을 공략할 수 있다.

     

    청풍대성의 체력이 3/4 정도가 되면 청풍대성이 어그로 대상에게 접근한 후에 주변으로 한기 폭발을 일으켜 주변을 꽁꽁 얼린다. 그리고 제자리로 점프하여 돌아가고 다시 녹풍대성이 깨어난다.

     

    3) 제3단계: 녹풍대성

     

    다시 깨어난 녹풍대성은 처음과 같이 브레스를 쓰고 다시 기본 공격으로 들어간다. 녹풍대성의 체력이 절반 정도까지 깎이면 다시 점프 네 번 이후 청풍대성이 깨어난다.

     

    이 단계 도중에 두 번째로 영석핵들이 소환될 가능성이 높으므로 핵을 부수기로 하였다면 항상 입구 기준의 우측 핵 위치를 주시한다. 혼자서 공략한다면 그 위치에서 녹풍대성을 공략하는 것이 좋다.

     

    4) 제4단계: 청풍대성

     

    처음 청풍대성이 깨어났을 때와 마찬가지로 공략한다. 청풍대성의 체력이 절반 정도까지 깎이면 다시 한기 방출 후 제자리로 들어가고 녹풍대성이 깨어난다.

     

    5) 제5단계: 녹풍대성 및 청풍대성

     

    녹풍대성이 다시 깨어난 이후의 시점에서 보통 세 번째로 영석핵들이 소환된다. 녹풍대성의 체력이 1/4까지 떨어지면 청풍대성까지 일어나서 둘을 한꺼번에 공략해야 하는데, 이렇게 되면 영석핵 소환 또한 중지된다. 소환된 영석핵은 모두 사라지므로 파티의 딜이 좋다면 이 무렵의 영석핵 소환은 아예 안 보는 것도 가능하다.

     

    녹풍대성과 청풍대성이 모두 깨어나고 나면 둘을 동시에 상대해야 하는데, 보통 한 사람이 청풍대성의 어그로를 먹고 탱을 보는 동안 나머지 세 사람이 재빨리 녹풍대성을 마저 잡고 청풍대성 공략에 합세하는 것이 일반적이다. 혼자 공략한다면 이 둘을 모두 한 곳에 뭉친 채 공략하면 되는데, 이 경우, 청풍대성의 한기 방출 및 점프, 녹풍대성의 점프와 구르기, 브레스가 특히 위험하므로 어느 하나의 움직임도 놓치지 않고 끝까지 집중해야 한다. 캐릭터의 생명력이 위태롭다면 물약 혹은 생명력 흡수 심화를 찍은 빙백신장(3), 한빙면장(C) 등으로 생명력을 수급한다.

     

    6) 마무리: 이동원

     

    녹풍대성과 청풍대성을 모두 공략하고 나면 격물학자 이동원이 등장한다. 이동원의 공격은 오른손으로 때리기→왼손으로 때리기의 반복이므로 디저트를 먹듯 가볍게 물리쳐 준다. 이동원까지 쫓아내고 나면 전리품 상자를 얻을 수 있다.

     

    3. 주의 사항

     

    녹풍대성이 단독으로 깨어 있을 때, 종종 녹풍대성이 어그로를 먹은 사람과의 거리가 가까운데도 불구하고 점프 및 구르기를 시전하는 때가 있으니 주의한다.

     

    녹풍대성의 구르기는 현재는 화염 폭발(Tab)로 튕길 수 있으나 튕길지라도 데미지는 고스란히 받으므로 주의한다.

     

    청풍대성 혹은 녹풍대성이 제자리로 돌아가 있는 동안에도 이들의 생명력은 꾸준히 재생되므로 깨어나 있는 쪽을 빠르게 공략하는 것이 효율적이다.

     

    4. 공략 영상

     






  • 공략 게시물
    [8. 25] 기공사 영린 솔플영상 - Merssia


    [8. 19]영린족 유적지 4인팟 (검,기,소,암)조금 톡별한(?)공략   - 태평성대 To애기



    [8. 13] 한 방에 공략하자! 영린족 유적지 - 구사일생1남소현

  • 공략법 - 소환사

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    • 주의점
      1. 청풍대성의 점프 공격은 상당히 속도가 빠르므로 자기에게 어글이 왔다고 생각되면 뛰는 모션(자신이 청풍으로 보고 있다가 점프를 뛰어 화면에서 사라졌다면) 그 즉시 SS(뒤구르기)를 사용해야 회피할 수 있다.

      2. 대부분의 경우에는 역사 또는 다른 어글자가 두 대성을 가까이 두지 않도록 하겠지만 만약 두 대성이 가까이에 있다면 반드시 웅크리기 사용을 피한다. (빠르게 한 대성을 잡게되면 공략이 쉬워지므로 두 대성이 겹쳐지게 만들면 안된다)

      3. 청풍대성의 어글이 자신에게 넘어가지 않도록 주의하면서 8m 이상의 거리를 유지한 채 딜링한다.

      4. 청풍대성의 얼음 던지기는 민들레씨로 회피 할 수 없으니 꽃가루로 회피를 한 후에 접근하여 공격을 피하도록 한다.

      5. 최대한 고양이 생존을 주력으로 하고 녹풍대성의 교체 점프의 첫 타를 피하고 다른 파티원들에게 점프를 뛰는 시간에 고양이를 부활시키도록 한다. 파티원 중에 한명이 사망 또는 운기조식을 하게 되면 어글이 고양이에게 갔는지 확인하도록 하고 고양이로 지원을 하도록 한다. (다른 파티원이 이를 지원하면 청풍이나 녹풍이 점프할 가능성이 높다)

      6. 파티원이 청풍대성에게 잡혔을 경우에는 센스있게 민들레씨를 써주도록하자.

    • 공략 영상


       

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