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파워북

    예선 참가자 선발

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    ● 예선 참가자 선발 정원
    1. 예선 : 오프라인 48강 (43명 선발, 시즌1 4위~8위 예선 진출)

     

     

    ● 선발 기준
    1. 천하제일비무 여름 시즌 개인전 랭크점수 및 직업별 랭킹 (6/29 23시 59분 기준)
    2. 천하제일비무 여름 시즌 개인전 전적 ‘50경기 이상’ 및 최종 등급 ‘골드’ 이상 달성 (6/29(월) 23시 59분 기준)
    3. 대회 참가신청 기간 (6/29(월) 23시 59분 기준 마감) 내에 접수 완료
    4. 참가 정보의 정확성 ∙ 성실성
    5. 게임 내 운영 정책 준수
    6. 예선 ∙ 본선 참가 가능성
    ※ 불명확한 참가 정보 및 타인 명의 계정 사용 등으로 인하여 위 사항을 만족하는 참가 신청자의 수가 부족한 경우, 예외를 적용하여 추가 선발을 진행합니다.

     

    ● 선발 결과 발표 방법
    1. 2015년 6월 30(화) ~ 7월 3일(금) 참가 대상자 전화 안내
    2. 2015년 7월 3일(금) 내에 홈페이지 공지를 통해 참가자 및 대진 발표
    ※ 기재 연락처를 통해 연락 시 응답하지 않는 경우, 참여자 선정에서 제외될 수 있습니다.


    예선 진행 안내

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     경기 방식
    1. 8인 1조, 총 6조의 조별 리그 진행
        승/패를 기준으로 순위를 책정하며, 동률 발생시 1)라운드 포인트 2)승자승 규칙으로 판정
        라운드 포인트는 승리 +1, 패배 -1 동률 발생시 승자 승 판정 
        (예: 경기를 2승 1패로 이긴 경우 총 라운드 포인트는 1점, 2승 0패로 이긴 경우 2점)
        각 조별 1위와 16강 진출자를 제외한 전체 순위 중 1위가 본선 16강에 진출

        1) 승/패, 2)라운드 포인트 기준으로 순위 선정

    2. 전 경기 3전 2선승제, 천하제일비무 여름 시즌 룰을 따름

     

     

    ● 경기 일정
    1. 7월 4일(토) : 1~6조 예선
         상세 시간은 추후 공지

     

     

    ● 참여 방식
    1. 경기 시간 30분 전까지 예선 장소에 도착

    2. 각 조별 담당 심판의 안내에 따라 경기 진행

     

     

    ● 48강 오프라인 예선

     

     1) 대진 구성
      ① 43인은 신규 선발, 5인은 시즌1의 4~8위로 구성
      ② 시즌2 랭크 산정 기간 중 획득한 최종 랭크에 따라 조 배치

     

     2) 진행 방식

      ① 8인 1조, 총 6개 조의 조별 리그 진행
      ② 3전 2선승제
      ③ 승/패를 기준으로 순위를 책정하며, 동률 발생 시 라운드 포인트(이하’RP’로 비교)
       (ㄱ) RP는 라운드 승리 +1 패배, -1 획득
       (ex. 경기를 3:2로 이긴 경우 RP 1점, 2:0으로 이긴 경우 2점)
       (ㄴ) RP 적용 후에도, 동률이 발생할 시 승자승 판정
       (ㄷ) 3인 이상이 승자승 규칙으로 순위 결정이 되지 않는 경우 재경기
      ④ 조 별 1위, 2위가 16강에 진출하며, 조 별 1위, 2위 진출자를 제외한 전체 선수 중 전적이 가장 우수한 선수 1인이

      16강 진출함. 순위 결정 및 성적 판정에 있어 동률 발생 시 아래 룰을 적용
        (ㄱ) 전적은 승/패 수, RP, 승자승 순서로 판단
        (ㄴ) 승자승 규칙으로 순위 결정이 되지 않는 경우 재경기

     

      

    16강 듀얼 토너먼트

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     1) 대진 구성
      ① 예선을 통해 선발된 13인과 시즌1 1~3위 3인으로 구성
      ② 최종 선발된 16인은 추첨을 통해 조 배치
        (ㄱ) 시즌1 1~3위 3인은 각 조의 첫 번째 자리 중 추첨
        (ㄴ) 나머지 13인(=예선전 조별 1,2위와 각 조 진출자 외 나머지 선수 중 1위)은 남은 자리 중 추첨을 통해 배치

     

     

     2) 진행 방식
      ① 4인 1조, 총 4개 조의 조별 듀얼 토너먼트 진행
      ② 5전 3선승제
      ③ 조 별 1위, 2위 8강 진출

     

     

    8강 리그

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      1) 진행 방식
      ① 16강 각 조 1위, 2위로 구성된 8인 풀리그 진행
      ② 5전 3선승제
      ③ 승/패를 기준으로 순위를 책정하며, 동률 발생 시 라운드 포인트(이하 ‘RP’)로 비교
       (ㄱ) RP는 라운드 승리 +1, 패배 -1 획득
            (ex. 경기를 3:2로 이긴 경우 RP 1점, 3:0으로 이긴 경우 3점)
       (ㄴ) RP 적용 후에도, 동률이 발생할 시 승자승 판정
       (ㄷ) 3인 이상이 승자승 규칙으로 순위 결정이 되지 않는 경우 재경기
      ④ 최종 순위 1~3위 결선 플레이오프 진출

     

     

    결선 플레이오프

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     1) 진행 방식
      ① 순위에 따른 플레이오프 진행 (3위와 2위 경기 후 승자가 1위와 경기)
      ② 7전 4선승제

     

    파이팅 포인트(FP) 안내

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    ● 파이팅 포인트 지급 방식

    - 시즌 별 본선 진출자 (1~16위) 순위에 따라 차등 지급
    - 1,2시즌 합산 누적 포인트에 따라 1위는 월드 챔피언십 진출권 획득
    - 진출자를 제외한 전체 순위에 따라 선발전 시드 제공
    - 순위 별 지급 FP

     

     

    공통 규정

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    - 2015년 7월 6일 재경기 규정과 48강 오프라인 예선, 16강 듀얼 토너먼트 규정의 일부 내용이 수정되었습니다.

    - 2015년 7월 15일 ‘무공 사용 제한 규정’ 조항이 신설되었습니다.

    - 2015년 7월 28일 공통 규정에서 반칙 규정의 일부 내용이 수정되었습니다. 

     

    ● 대회 개요

     

     1) 개요
     ① 블레이드 & 소울 토너먼트 2015 KOREA 시즌2는 본 “규정”에 따라 진행된다.
     ② 하기의 규정에 포함되지 않은 사항들에 대해서는 NCSOFT, ONGAMENET, 주관사(ESPORTSLAB)로 구성된

         운영위원회의 의견에 따른다.

     

     

     공통 규칙

     

     1) 경기 규정
      ① 경기장 도착 시간 : 방송 시간 기준, 2시간 전까지 모든 선수는 현장에 도착
       (ㄱ) 오프라인 예선: 사전 고지된 시간까지
       (ㄴ) 본선 방송 경기: 방송 시간 2시간 전
       - 목요일 경기: 17:00까지 모든 선수 현장에 도착
       - 일요일 경기: 12:00까지 모든 선수 현장에 도착
       (ㄷ) 시간을 불이행할 경우, 심판장의 재량에 따라 경고 또는 실격 할 수 있다.
      ② 경기 방식 : 1vs1
      ③ 경기 시간 : 라운드 당 3분
      ④ 능력치 : 표준 능력치 적용 (홍문신공 15성, 아이템 사용 불가, 착용 장비 능력치 적용 불가)
      ⑤ 무승부 : 경기 시간 내 승부가 나지 않을 경우 피해량 판정 결과 적용
      ⑥ 채팅 : 경기 중 채팅(소셜 액션 포함)을 금지하고, 채팅 내용은 보이지 않도록 설정

     

     2) 선수 장비 규정
      ① 키보드, 마우스, 헤드셋의 개인 하드웨어 장비 사용 가능
      ② 단, 매크로 기능을 포함하여 경기 및 방송 진행에 문제가 된다고 판단되는 경우 사용 제한
      ③ 개인 장비 사용 제한으로 대체 장비가 없는 경우 대회장 기본 장비 사용
      ④ 주최측에서 제공되는 장비를 사용하는 경우 장비에 대한 이의를 제기 할 수 없다.

     

     3) 캐릭터 세팅 규정
      ① 대회가 종료될 때까지 참가 신청 시 접수한 캐릭터 명을 유지하여야 함.
      ② 단, 화면에 노출되는 캐릭터 정보가 방송 심의 혹은 사회 통념에 저촉될 시 강제 변경되거나 노출이 제한될 수 있음.
       (ㄱ) 불건전 캐릭터 명(소환수 포함) 사용 시, 대회 기간 중 강제 변경
       (ㄴ) 불건전 문파명 사용 시, 대회 기간 중 탈퇴 요청
      ③ 캐릭터용 공식 경기 의상을 지급하며, 각 경기에 따라 심판이 지시하는 의상을 착용해야 함.

     

     4) 재경기 규정
      ① 선수의 요청이 있을 경우 심판이 상황을 확인하여 경기 중단 및 재경기 여부 판단
       (ㄱ) 문제 발생 및 이의 제기 시에는 심판에게 즉시 신호를 보내고, 심판의 판정이 있기 전까지 경기 진행 
       (ㄴ) 심판 판정이 있기 전에 조작을 멈추거나 포기했을 시 발생하는 불이익에 대해서는 책임지지 않음
      ② 아래 내용과 같이 문제 상황이 확인되는 경우 심판 재량으로 해당 라운드만 재경기 진행
       (ㄱ) 경기 중 PC문제 발생: 블루 스크린, 멈춤 현상 등
       (ㄴ) 게임 접속 및 PC가 종료되는 현상 (단, 악의적인 접속 종료인 경우 해당 라운드 패배 적용)
       (ㄷ) 화면 랙 현상: 화면 끊김, 멈춤 현상 등
       (ㄹ) 키보드 랙 현상: 조작 반응이 현저하게 느린 경우
       (ㅁ) 심판의 판단 하에 재경기가 필요한 상황이 발생하여 명백히 확인되는 경우
      ③ ②의 (ㄷ), (ㄹ)과 같이 클라이언트 및 서버 환경 등 게임 구조 상 발생할 수 있는 불가피한 장애 요소는

      심판의 식별 여부에 따라 재경기를 진행함.
       ④ 이의 제기 상황이 기각 되는 경우 해당 라운드 결과를 그대로 적용  ③ 이의 제기 상황이 기각 되는 경우

       해당 라운드 결과를 그대로 적용

     

     5) 정비시간 규정
      ① 이전 경기 종료(선수 이탈) 후 심판의 지시에 따라 경기석에 착석
       (ㄱ) 경기석 착석 지시 후 3분 경과 시까지 착석하지 않을 경우 경고
       (ㄴ) 경기석 착석 지시 후 5분 경과 시까지 착석하지 않을 경우 실격
      ② 선수 착석 후 심판의 지신에 따라 ‘대련’ 신청을 통해 비무장 내 대기실로 이동
      ③ 비무장 내 대기실에서만 정비가 가능하며, 양 선수석 심판의 커뮤니케이션 하에 정비 시간 안내 
       (ㄱ) 경기 시작 전 정비 시간은 2분  
       (ㄴ) 라운드 간 정비 시간 30초
      ④ 정비 시간 이후 추가 세팅 중에 경기가 시작되는 경우 즉시 시작
       (ㄱ) 수련 초기화 혹은 사용하지 못한 수련포인트가 있더라도 즉시 시작
       (ㄴ) 시작 지시를 따르지 않은 상황에는 경고 조치 가능

     

     6) 반칙 규정
      ① 심판의 안내 및 대회 규정을 준수하지 않은 경우, 심판은 다음과 같이 고지할 수 있음.
       (ㄱ) 주의: 경미한 잘못에 대해 지적함.
       (ㄴ) 경고: 주의를 주었음에도 반복적으로 지장을 줄 시, 해당 경기 패배를 선언할 수 있음.
       (ㄷ) 실격: 경고를 주었음에도 반복적으로 지장을 줄 시, 해당 대회 참가 자격을 박탈할 수 있음.
      ② 주의 2회 누적 시 경고 1회로 적용하며, 경고 3회 누적 시 실격을 선언할 수 있음.

          단, 의도성, 반복성에 따라 즉시 경고 및 실격 선언이 가능함.
      ③ 누적된 주의 및 경고는 상위 경기 진출 시 초기화 됨.
       (ㄱ) 오프라인 예선전에서 누적된 주의 및 경고는 16강 듀얼 토너먼트 진출 시 초기화
       (ㄴ) 16강 듀얼 토너먼트에서 누적된 주의 및 경고는 8강 리그 진출 시 초기화
       (ㄷ) 8강 리그에서 누적된 주의 및 경고는 결선 플레이오프 진출 시 초기화
       (ㄹ) 결선 플레이오프에서 누적된 주의 및 경고는 대회 종료 후 초기화

      ④ 아래의 행위 시 주의 판정을 고지할 수 있음.
       (ㄱ) 대회 관계자의 요청에 따르지 않는 경우
       (ㄴ) 심판 안내 및 대회 규정을 준수하지 않고 지시에 따르지 않는 경우
       (ㄷ) 매크로 및 불법 프로그램 사용이 적발되는 경우
       (ㄹ) 경기 중 채팅을 사용하거나 채팅 내용이 보이도록 설정한 경우
       (ㅁ) 공중에서 캐릭터의 위치를 의도적으로 고정 시키는 일체의 행동을 하는 경우
       (ㅂ) 선수로서 스포츠맨십에 어긋나는 행위를 하는 경우
       (ㅅ) 방청객에게 불쾌감을 주거나 현장 질서를 어지럽히는 행위를 하는 경우
       (ㅇ) 심판이 결과를 기록하기 전에 결과 화면 또는 게임을 종료 하는 경우
      ⑤ 아래의 경우 주의 및 경고 없이 실격 판정을 고지할 수 있으며, 
          실격된 선수는 해당 대회 및 향후 공식 대회의 참가 권한이 박탈될 수 있음.
       (ㄱ) 대회 참가 계정과 본인 신분이 일치하지 않는 경우
       (ㄴ) 공식적으로 인정되는 신분증을 지참하지 않은 경우
       ※ 인정 신분증: 주민등록증, 주민등록증 발급신청 확인서, 운전면허증, 여권, 공무원중, 선원수첩, 교원자격증,

         장애인복지카드, 외국인등록증, 외국국적동포국내거소신고증, 재외국인국내거소신고증
       (ㄷ) 예선을 포함한 모든 경기에 사전 통보 없이 무단 불참하거나 연락이 두절 되는 경우
       (ㄹ) 비정상적인 플레이를 통해 의도적으로 승부를 조작하거나 경기 결과를 왜곡하는 경우
       (ㅁ) 방송 심의 혹은 사회 통념에 저촉되거나 대회 권위를 심각하게 손상하는 언행을 하는 경우
      ⑥ 대회 종료 후에도 규정을 위반한 사항이 적발될 시 이에 상응하는 후속 조치 실행 가능
       (ㄱ) 경기의 승/패 재판정 및 보상 회수 가능
      (ㄴ) 향후 열리는 공식 대회의 참가 권한을 박탈
      ⑦ 불공정 행위에 대한 처벌
       (ㄱ) 불공정 행위
       (ㄴ) 치트 프로그램의 사용
       (ㄷ) 고의적인 종료
       (ㄹ) 클라이언트 및 게임 내 설정에 영향을 주는 파일 변조 행위
       (ㅁ) 고의적으로 상대에게 패하는 경우
       (ㅂ) 외부(Press, 팀 리더, 선수 관람객 등)에서 선수에게 불공정한 도움을 주었다고 판단한 경우

            심판은 해당 선수에게 경고 또는 실격패를 선언 할 수 있다.
       (ㅅ) 프로그램의 버그를 사용하여, 유리한 경기 진행을 한 경우
       (ㅇ) 불공정 행위를 하였을 경우 심판진은 자체 판단에 따라 행위를 범한 선수에게 경고를 주거나, 실격패를 선언하거나,

            그 정도가 심할 경우 대회에서 실격 시킬 수 있다.
       (ㅈ) 대회 기간 중에 심판진은 불공정 행위 조항을 필요에 따라 수정하거나 추가할 수 있다.

     

    7) 무공 사용 제한 규정
      ① 운영위원회의 판정에 따라 대회 기간 중 특정 무공 초식의 사용을 제한할 수 있다.
       (ㄱ) 대회 시즌 예선 진행 이후에 신규 무공이 추가되는 경우 대회 운영위원회에서 ‘무공 초식 사용 제한’ 여부를 결정한다. 
       (ㄴ) 제한된 무공을 사용하는 경우, 6) 반칙 규정에 따라 판정을 내릴 수 있다.

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    2015 KOREA 시즌2

    대회 소개

    2015 KOREA 시즌2의 의미와 참가 자격, 상금 규모를 확인하실 수 있습니다.

    경기 방식 및 규정 안내

    2015 KOREA 시즌2의 경기 방식과 세부 규정을 정리하였습니다.

    티켓 예매 및 관람 선물 안내

    현장 관람을 통해 신규 의상도 획득하고, 15 시즌2 응원주화를 모아 각종 의상과 진귀한 아이템을 획득해 보세요.

    └ ① 블루마린 + ② 일등항해사 | ③ 청춘 | ④ 15 시즌2 응원주화

    2015 해운대 Soul Party

    2015 블소 토너먼트 KOREA 시즌2의 대미를 장식할 결선 플레이오프가 진행되는

    2015 해운대  Soul Party로 당신을 초대합니다!

    ├ Soul Party 안내: 행사 안내입장 방법현장 관람 선물 | Soul Party 쿠폰 지급 안내

    └ 결선 플레이오프: the Tag | the Final

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    일찍 와주길 바라! 이벤트에 참여하신 여러분께 시원한 PC방 이용권을 무료로 드립니다.

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